Как стать мультипликатором с Animaker
Как стать мультипликатором, если под рукой нет специальных программ, но очень хочется? Достаточно освоить несколько несложных онлайн-сервисов для создания анимации.
Предлагаю в связи с этим освоить один интересный инструмент — сервис Animaker.
И сразу о его достоинствах. Сервис русифицирован, поэтому работать в нём одно удовольствие. Он поддерживает кириллицу, позволяет загружать изображения, аудио, записывать звуковое сопровождение, предоставляет коллекции шаблонов, изображений, музыкальных треков, анимированных героев и эффектов для изображений и текста.
С бесплатного аккаунта можно создать до 5 видео в месяц (а скачать — 3) в качестве 720p. Продолжительность видеоролика — до двух минут. Одна из новых опций сервиса — использование возможностей искусственного интеллекта.
По-моему, неплохое решение для создания виртуальной выставки, тематической видеопрезентации или даже… списка литературы на лето для школьников.
Вот что получилось у меня. Это одна из первых работ в сервисе, выполненная по шаблону.
Регистрация
Итак, заходим на сайт сервиса и запускаем регистрацию: нажимаем «Создайте своё первое видео» (в центре) или «Регистрация» (вверху справа).
Как пишут создатели сервиса, можно зарегистрироваться по электронной почте, а можно с помощью аккаунта Google. Лучше выбрать второй вариант, потому что регистрация через почтовый ящик, увы, не работает.
Генерация видео с помощью ИИ
И вот мы в личном кабинете. Здесь сразу же предлагается создать видео с помощью искусственного интеллекта.
Для начала нужно выбрать подходящий вариант видео — информативное, обучающее, рекламное и т.д. Щёлкаем по нужному варианту.
Дальше, используя образец, пишем промпт для будущего видео. Лучше не просто написать тему, но и описать кокретнее, что мы хотим получить (плюсы и минусы, ключевые факты и даты, причины и последствия и т.д.).
Нажимаем «Создать видео».
Выбираем генератор «Анимейкер ИИ 2.0». Определяем, какой голос будет звучать за кадром, будет ли фоновая музыка. Выбираем язык видео и нажимаем «Перейти к следующему».
Ждём какое-то время — и получаем сгенерированное видео. Его можно просмотреть и сразу же скачать.
Запустив скачивание, придется подождать, пока видео сгенерируется. Уведомление об окончании генерации придет на электронную почту Google, а сохранить видеоролик можно будет из раздела «Управление экспортом».
Вот такое видео у меня сгенерировалось.
Чтобы отредактировать ролик, нажимаем на кнопку «Предварительный просмотр».
После этого откроется редактор, в котором можно изменить получившееся видео.
В центре редактора — первая сцена видео. Все сценки можно увидеть справа. Слева — панель с инструментами для добавления объектов в видео и библиотека этих самых объектов.
А внизу — лента времени, которая показывает продолжительность каждой сценки и аудиотреки, добавленные в них.
Редактирование
Добавляются новые сценки справа — нажатием значка «+», рядом — кнопки для дублирования и удаления слайдов.
Если нажать на значок с тремя точками справа внизу у миниатюры слайда, то его можно удалять и дублировать.
Теперь идём в библиотеку. На левой панели инструментов много кнопок для добавления объектов на слайды видеоролика.
Давайте пробежимся по ним.
Вкладка «Стиль» помогает выбрать стиль видеоролика: есть «Мультфильм» и «Белая доска».
Кнопка «Шаблоны», вкладка «Сцены» открывают наборы анимированных сценок, из которых можно легко сконструировать видео. Внутри каждого набора — несколько анимированных сценок с персонажами, которые можэно добавить в проект. Сценки из разных наборов можно миксовать между собой.
Во вкладке «Шаблоны» можно кардинально поменять шаблон всего видео сразу.
Кнопка «Характер» открывает нам библиотеку героев. Чтобы добавить персонажа на экран, щёлкаем по нему «мышью». Платные персонажи отмечены зелёной звёздочкой.
Как только герой появлется на экране, вверху открывается панель инструментов для его редактирования: выбор цвета, «Действие», «ЭкшнПлюс», «Губная синхронизация», «Умный ход» и «Анимация».
Если нажать на значок с разноцветным квадратиком, откроется набор инструментов для перекрашивания персонажа. Изменить цвет можно во внешности героя и в его одежде.
Если нажать на кнопку «Действие», можно изменить позу персонажа или выражение его лица (Выражение).
Кнопка «ЭкшнПлюс» даёт возможность выбрать дополнительное действие для героя. Так можно на одном слайде показать сразу несколько движений персонажа. Сначала он будет бежать, затем остановится и начнёт говорить, например.
Чтобы добавить дополнительное действие, нажимаем на значок «ЭкшнПлюс» и на панели инструментов жмём на кнопку «+».
Выбираем из коллекции нужное действие или эмоцию (во вкладке «Выражения»). И подтверждаем выбор, нажав на зелёную галочку, которая появится рядом с персонажем.
Движений можно добавить бесконечно много, они будут выполняться одно за другим и тут же отобразятся на ленте времени внизу. Потом с помощью этой шкалы можно будет подкорректировать время смены действий и эмоций.
Так с помощью кнопки «+» продолжаем добавлять действия. Удаляются они нажатием на значок «корзинка» рядом с каждым действием.
Сохраняем действия, нажав на кнопку «Применить» вверху.
Переходим к кнопке «Губная синхронизация». С её помощью можно озвучить персонажа.
Можно записать озвучку персонажа с помощью микрофона, напечатать текст и перевести его в речь с помощью синтезатора. Третий вариант — загрузить уже готовый аудиофайл с озвучкой.
Для записи онлайн подключаем микрофон и нажимаем на кнопку «Запись голоса». Максимальная длина звукозаписи — 4 секунды. Чтобы начать звукозапись, нажимаем на значок с микрофоном, чтобы остановить — на красную кнопку.
Чтобы вставить звукозапись в проект, нажимаем «Применить». Запись прикрепляется к персонажу, синхронизируясь сразу с движением его губ.
Закадровому голосу можно дать название.
Второй вариант озвучки — через синтезатор речи. Чтобы его запустить, нажимаем на кнопку «Текст в речь».
В открывшемся окне выбираем пол персонажа (мужчина, женщина), язык (русский).
Тест для произнесения вписываем слева. Нажимаем «Генерировать аудио». Чтобы добавить речь в проект, нажимаем «Включить в график».
Всего по бесплатного тарифу можно генерировать до 40 минут речи в месяц.
Третий вариант озвучки — загрузить готовый аудиофайл. Делается это через кнопку «Загрузить (Мой голос)».
Нажимаем на жёлтую кнопку «Загрузить», выбираем на ПК нужный файл и жмём «Открыть». Файл добавляется в проект с автоматической синхронизацией с движением губ персонажа.
Озвучка отображается на ленте времени внизу — там её можно будет отредактировать.
Рядом с кнопкой «Губная синхронизация» находится кнопка «Умный ход». Она нужна, чтобы прописать движение персонажа по экрану.
Чтобы добавить эту опцию, нажимаем на кнопку и выбираем нужную траекторию из библиотеки сервиса. К сожалению, вариантов движения в бесплатном тарифе не очень много: выбираем те, которые не помечены значком платности.
Дальше двигаем персонаж по экрану, выбирая его местоположение. Перемещений может быть несколько. Чтобы добавить новое перемещение, нажимаем повторно на кнопку выбора траектории, рядом с персонажем появится кнопка «+». С её помощью добавляем новое движение.
Все перемещения фиксируются на ленте времени внизу. Чтобы их сохранить, нажимаем на кнопку «Применить».
Ещё дальше — кнопка «Анимация», которая помогает добавить эффекты на вход и выход героя («Войти» и «Выход»).
Справа вверху есть ещё несколько полезных кнопок. С их помощью можно сделать персонажа прозрачным, выбрать его местоположение на слайде, закрепить и удалить.
Кстати, можно создать своего собственного персонажа. Для этого вернёмся к левой панели инструментов. В самом верху есть для этого специальная кнопка, которая так и называется — «Создайте своего персонажа».
Бесплатно можно создать двух новых героев в месяц.
Откроется новая вкладка (Character Builder), в которой можно выбрать пол героя и его общий внешний вид, а потом остаётся с помощью конструктора менять его внешность и одежду, используя панель инструментов справа. Готового персонажа можно назвать и сохранить с помощью одноимённой кнопки.
Возвращаемся к панели инструментов слева и продолжаем нажимать на разные кнопки.
Кнопка с изображением чашки (Свойства) добавляет различные фигуры и неодушевленные объекты из библиотеки сервиса. Есть поисковая строка. Настройки объектов такие же, как и у одушевлённых персонажей, только чуть менее подробные (есть опции «Умный ход», «Анимация», «Цвет»).
Здесь можно сгенерировать свое изображение, нажав на кнопку «Создать недвижимость с помощью…»
Указываем промпт, выбираем стиль и нажимаем на кнопку «Создать свойство».
Так можно генерировать до 4 изображений в месяц.
Кнопка «Элементы» добавляет на слайды фигуры. Настройки фигур такие же, как и у объектов («Умный ход», «Анимация», «Цвет»). Нажав на кнопку «Редактировать», внутрь фигуры добавляем текст.
Далее следует кнопка «Текст», отвечающая за тексты и их художественное оформление (рамки, выноски, облака).
Тексты можно редактировать (нажимаем на одноимённую кнопку), применять к ним эффекты появления и исчезновения, размещать их на переднем или заднем плане. Есть также эффект «Умный ход» и «Анимация».
Кнопка «БГ» отвечает за фоновое изображение.
Можно создать свой фоновый рисунок, нажав на кнопку «Создайте фоновый рисунок».
Пишем промпт, выбираем цвет и стиль и нажимаем на кнопку «Создать фон». Так можно генерировать по 4 фона в месяц.
У фоновой картинки есть несколько настроек. Можно, например, применить к ней фильтры, нажав на кнопку «Редактировать».
Следующая кнопка (СМИ) добавляет видео, картинки и фотографии. Можно и свои загружать. А картинки еще и генерировать с помощью ИИ.
А это настройки для картинок: можно применить к ним фильтры (кнопка «Редактировать») и обрезать. Есть опции «Умный ход» и «Анимация».
Теперь кнопка «Музыка». Здесь находятся треки для добавления музыкального фона и звуковых эффектов. Можно добавить и свой трек с ПК. Платные аудиофайлы отмечены звёздочками. Бксплытные файлы ищем в разделе «Free Music Track».
Выбранные треки отобразятся на ленте времени внизу, где их можно будет отредактировать.
Интересная кнопка — «Эффекты» добавляет на экран разные штучки вроде падающего снега, вихря, перелистывающихся страниц, летающих цветных полосок и прочего…
Кнопка «Загрузки» помогает добавлять в анимацию свои картинки и аудио, загружая их с ПК. Бесплатно выделяется 2 гигабайта под загруженные файлы.
Последняя кнопка помогает настроить интеграцию между Animaker и другими сервисами. С её помощью можно, например, загрузить в проект видео из Zoom, добавить QR-код и т.д.
Итак, персонажи и тексты добавлены. Теперь нужно, чтобы они появлялись и исчезали в строго определенное время. Здесь нам поможет лента времени. Да не одна, а сразу три!
Переключаться между тремя разными лентами времени можно, нажимая на кнопки внизу слайдов: Временная шкала сцены, Общий график и Временная шкала камеры.
На временной шкале сцены миниатюрами отображаются все объекты, добавленные на экран. Чтобы настроить время появления / исчезновения каждого героя, щёлкаем по нему «мышью» или нажимаем на соответствующую миниатюру на шкале времени.
Теперь на ленте времени появилась светло-розовая — она обозначает время нахождения объекта на экране, значки на конце полоски — это эффекты появления / исчезновения. Если эффекты не выбраны, то на ленте отобразится только светло-розовая полоса.
Двигая ползунки по ленте времени, можно увеличить и сократить время нахождения объекта на экране. Фиолетовая кнопка со стрелкой внизу в центре поможет проиграть сценку и убедиться, что всё сделано правильно. Кнопки «плюс» / «минус» удлиняют и укорачивают текущую сценку.
Теперь переходим к общему графику. На нем сплошной лентой отображаются все сценки и озвучка к ним.
Двигая ползунки, можно установить время начала и окончания звучания. Одновременно можно добавлять на ленту несколько разных треков и звуковых эффектов, настраивая их на свой вкус. Озвучка персонажей отображается на отдельной звуковой дорожке.
Если нажать на желтый значок между сценками, то можно установить анимационные переходы между слайдами.
Это настройки аудио (нажимаем на значок с тремя точками «Больше опций»): можно изменить громкость и отредактировать трек.
Временная шкала камеры помогает настраивать приближение и удаление объектов на слайдах.
Как это сдать? Переключаемся в режим шкалы камеры и выбираем вариант укрупнения кадра с помощью маркеров. На панели инструментов слева есть готовые варианту крупнения.
После того, как выбрали кусочек слайда, который нужно укрупнить, нажимаем на значок с изображением камеры (Добавить эффект камеры).
На ленте времени тёмно-зеленым цветом цветом отображается длительность перехода к крупному плану. Двигаем ползунки — и редактируем.
Чтобы добавить новое движение камеры, снова «мышкой» задаем размеры кадра (можно ещё больше укрупнить план, а можно вернуться назад — к общему плану) и снова нажимаем на чёрный значок с киноаппаратом. Так за один слайд можно совершить несколько движений камерой.
Чтобы сохранить эффекты нажимае на кнопку «Готово» вверху.
Справа вверху есть кнопка со стрелкой для предварительного просмотра видео.
Чтобы опубликовать готовое видео, нажимаем одноимённую кнопку. Ролик можно скачать в формате видео или GIF.
Нажав на кнопку «Поделиться», можно скопировать ссылку на созданную работу.
Создание видео по шаблону или «с нуля»
Конечно же, сервис дает возможность создавать видео и без помощи искусственного интеллекта — на основе шаблона или «с нуля».
Чтобы выбрать такой вариант, идём в раздел «Шаблоны» и выбираем подходящий вариант. Если будем работать «с нуля», то выбираем «Создать пустой проект».
Если выбираем для работы шаблон, то наводим на него курсор и нажимаем «Использовать».
Дальше откроется знакомый редактор, где мы и будем создавать свой проект.
И вот моя новогодняя поздравлялка.




































































































































































